Vor- und Nachteile von Gamification

Vor- und Nachteile von Gamification 1
08
Mrz
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Vor- und Nachteile von Gamification

Unter Gamification versteht man den Einsatz von Spielmechanismen in einem lernorientierten Umfeld. Sie kann ein großartiges Tool sein, aber einige Dinge müssen beachtet werden, damit sie am Arbeitsplatz effektiv eingesetzt werden kann. Lesen Sie weiter, um mehr zu erfahren.

Vor- und Nachteile von Gamification
Vor- und Nachteile von Gamification

Wie man Gamification wirkungsvoll einsetzt

Gamification hat in den letzten Jahren immer mehr an Bedeutung gewonnen und wird heute in vielen Bereichen eingesetzt. Es geht darum, spielerische Elemente in nicht-spielerische Kontexte zu integrieren, um Motivation, Engagement und Produktivität zu steigern. Dabei geht es nicht nur um Videospiele, sondern auch um den Einsatz von Gamification in Bildung, Gesundheitswesen, Marketing und vor allem in Unternehmen.

Im Bildungsbereich können Lehrer Gamification nutzen, um Schülern interaktive und unterhaltsame Möglichkeiten zum Lernen zu bieten. Durch den Einsatz von Belohnungen, Bestenlisten oder virtuellen Abzeichen können Schüler motiviert werden, sich mehr anzustrengen und sich im Klassenzimmer zu engagieren.

Auch Unternehmen setzen Gamification ein, um ihre Mitarbeiter zu motivieren und zu fördern. Es kann verwendet werden, um den Umsatz zu steigern oder um die Produktivität und Zusammenarbeit zu verbessern. Unternehmen nutzen Gamification, um Arbeitsaufgaben spielerischer und ansprechender zu gestalten und die Mitarbeiter zu ermutigen, mehr zu leisten.

Allerdings gibt es beim Einsatz von Gamification auch einige Herausforderungen. Zum Beispiel müssen die Ziele klar definiert sein und die Belohnungen angemessen und fair sein, damit das eigentliche Ziel nicht aus den Augen verloren wird. Es ist auch wichtig, dass Gamification nicht als Ersatz für eine gute Arbeitskultur oder für das Lernen angesehen wird.

Was ist Gamification?

Bei Gamification geht es darum, die Motivation der Lernenden zu steigern und sie zum Lernen zu inspirieren. Dabei werden Spielmechanismen wie Belohnungen, Bestenlisten oder virtuelle Abzeichen eingesetzt, um positive Verhaltensweisen zu fördern und somit auch den Lernerfolg zu verbessern.

Im Gegensatz zu einem Spiel geht es bei Gamification nicht darum, den Wettbewerb zwischen den Lernenden zu fördern, sondern um individuelle Fortschritte und Verbesserungen zu erreichen. Ziel ist es, Lernende zu ermutigen, ihr Bestes zu geben und sich auf ihr eigenes Lernziel zu konzentrieren.

Wenn Gamification richtig eingesetzt wird, kann es dazu beitragen, das Lernverhalten der Lernenden zu verbessern und somit auch den Erfolg zu steigern.

Die Vorteile von Gamification

Werfen wir einen Blick auf die Vorteile von Gamification im eLearning-Bereich.

1. Steigert das Engagement der Lernenden

Wer spielt nicht gerne? Auch als Erwachsener lässt unser Grundinstinkt, zu spielen, nicht nach. Das Blättern durch Folien, das gelegentliche Klicken auf „Weiter“ und das Zuhören bei langen Vorträgen sind nicht gerade fesselnde Prozesse. Engagierte Mitarbeiter sind im Allgemeinen produktiver in ihrem Job. Gamification verwandelt langweilige eLearning-Kurse in fesselnde und interessante Erfahrungen.

Spiele fördern den freundschaftlichen Wettbewerb unter Kollegen. Sie geben den Lernenden das Gefühl, stolz zu sein, wenn sie einen Kurs nach einer Reihe von spielerischen Herausforderungen und Aufgaben abschließen. Wenn die Lernenden sich emotional mit dem Inhalt verbunden fühlen, steigt ihre Behaltensleistung. Gamification macht den Lernenden Lust, die Lernziele eines Kurses zu erreichen. Sie wollen wissen, was als nächstes kommt.

2. Liefert sofortiges Feedback

Wenn die Lernenden im Spiel vorankommen, ist das sofortige Feedback, ob negativ oder positiv, ein großer Vorteil. Es hält sie in ihrem Lernfortschritt auf Trab. Die Verknüpfung des Feedbacks mit den Lernzielen ermöglicht es den Lernenden, ihre Fortschritte während des Spiels zu verfolgen. Das motiviert sie und macht ihnen Lust, das Spiel erfolgreich abzuschließen.

Bestenlisten sind eine weitere Möglichkeit, zusätzliches Feedback zu geben. So können die Lernenden sehen, wie sie im Vergleich zu ihren Kollegen abschneiden.

3. Erhöht die Motivation durch Abzeichen und andere Dinge

Motivation ist die treibende Kraft, die die Lernenden dazu bringt, bis zum Ende des Spiels zu kommen und den Lernprozess abzuschließen. Abzeichen werden als Belohnungen an Kontrollpunkten während des Spiels eingesetzt. Sie können so einfach sein wie ein Aufkleber oder ausgefallener, wie eine Starbucks-Geschenkkarte für die ersten 100 Mitarbeiter, die das Spiel erfolgreich abschließen.

Die Abzeichen können im Spiel oder auf der Website des Unternehmens angezeigt werden. Sie sind eine großartige Technik, weil sie dem Benutzer das Gefühl geben, wichtig und kompetent zu sein. Abzeichen geben den Lernenden das Gefühl, etwas erreicht zu haben.

Die Nachteile von Gamification

Schauen wir uns nun die Nachteile an.

1. Kostspielige Entwicklung

Die Entwicklung von Spielen nimmt mehr Zeit in Anspruch als das traditionelle Instruktionsdesign. Zeit ist Geld. Es braucht nicht viel, um das Budget wegen des zusätzlichen Zeitaufwands zu sprengen. Ganz zu schweigen von den Kosten für zusätzliche Ressourcen, die zur Verbesserung des Gameplays eingesetzt werden. Animationen, Grafiken, Archivfotos und -videos, Musik und Soundeffekte kosten allesamt Geld.

2. Fehlende Attraktivität und Langzweitwirkung

Spiele sind nicht nur teuer in der Entwicklung, sondern auch in der Wartung. Es dauert nicht lange, bis coole Spiele, die vor ein paar Jahren auf den Markt kamen, veraltet aussehen. Ein veraltetes Spiel kann dazu führen, dass sich die Mitarbeiter fragen, ob auch der Inhalt veraltet ist.

Ein weiterer Nachteil ist der Referenzwert eines Spiels. Spiele sind so konzipiert, dass sie nur einmal durchgespielt werden sollten, d. h., wenn der Lernende das Spiel einmal durchgespielt hat, möchte er es nicht mehr wiederholen, wenn er einen bestimmten Inhalt nachschlagen muss. Je nach Inhalt muss möglicherweise zusätzlich zum Spiel eine Kurzreferenz erstellt werden. Dies erhöht natürlich die Kosten für das Projekt.

3. Spiele, die lediglich ein schlecht getarntes Quiz sind

Spiele sollen Spaß machen. Wer nimmt schon gerne an einem Quiz oder Test teil? Die Entwicklung interaktiver, unterhaltsamer Spiele, die sich nicht wie ein Quiz anfühlen, das vorgibt, ein Spiel zu sein, erfordert Zeit und Kreativität. Wie bei jedem anderen eLearning-Kurs müssen die Bewertungen in Spielen mit den Lernzielen verknüpft werden.

Das Sammeln von Punkten oder Sternen reicht möglicherweise nicht aus, um erwachsene Lernende zu motivieren. Marken, Abzeichen oder Preise im Spiel müssen für den Lernenden eine Bedeutung haben. Die erfolgreiche Bewältigung einer Reihe von Herausforderungen am Arbeitsplatz, die in einem eLearning-Kurs präsentiert werden, könnte dies jedoch sein. Realitätsnahe Szenarien, Situationen und Herausforderungen, die sich auf die Arbeit beziehen, sind effektiver als herkömmliche Quizze und Tests.

Zusammenfassung

Spiele am Arbeitsplatz sind ein großartiges Tool, sofern sie richtig eingesetzt werden. Seien Sie jedoch vorsichtig. Nicht alles muss spielerisch gestaltet werden. Instruktionsdesigner müssen die Vor- und Nachteile abwägen, bevor sie sich in die Spielentwicklung stürzen. Wenn sie sicherstellen, dass das Spiel zu den Lernergebnissen passt, wird es auch erfolgreich sein.

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