Die zahlreichen Vorteile von Gamification beim eLearning

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07
Okt
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Die zahlreichen Vorteile von Gamification beim eLearning

Gamification wird als Methode für das Lernen und die Bildung immer beliebter, da sie auf vielfältige Weise und über verschiedene Lernplattformen hinweg eingesetzt werden kann.

Die zahlreichen Vorteile von Gamification beim eLearning
Die zahlreichen Vorteile von Gamification beim eLearning

Was genau ist Gamification und warum sollte man sie einsetzen?

Gamification ist ein Ansatz für Spieldesign und Gameplay. Sie wird oft mit Online-Spielen in Verbindung gebracht, wurde aber auch in mobilen und webbasierten Anwendungen eingesetzt. Dieser Artikel befasst sich mit den Vorteilen von Gamification und zeigt auf, wie sie beim eLearning eingesetzt wird.

Was bedeutet Gamification?

In einem gamifizierten System erhalten die Spieler Punkte für Dinge, die sie normalerweise ohnehin tun würden. Das gibt ihnen das Gefühl, etwas geleistet zu haben, und gibt ihnen ein gutes Selbstwertgefühl. Darüber hinaus können Spiele durch Gamification mehr Spaß machen und interessanter werden, indem sie die Herausforderungen erhöhen oder unerwartete Wendungen bieten, die das Gewinnen erschweren.

In ihrer einfachsten Form bedeutet Gamification, dass Menschen spielerische Elemente in ihre täglichen Aktivitäten einbauen. Mit anderen Worten: Anstatt die Arbeit ernst zu nehmen, nehmen sie das Spiel ernst. Es geht darum, dass wir unseren Aufgaben oder Aktivitäten Elemente wie Punkte oder Abzeichen hinzufügen, damit wir etwas anderes zu tun haben als nur das, was wir eigentlich tun sollten. Dies ermöglicht es uns, Aktivitäten auf eine höhere Stufe zu heben. Gamification macht aus Dingen, die normalerweise langweilig und repetitiv sind, etwas, das Spaß macht. Dies geschieht häufig bei Spielen, kann aber auch in anderen Bereichen, wie dem Online-Lernen, eingesetzt werden.

Ein Beispiel für Gamification, das heutzutage eingesetzt wird, sind Lernspiele, die speziell für Bildungszwecke entwickelt wurden. Diese Spiele helfen den Schülerinnen und Schülern, spielerisch zu lernen, indem sie verschiedene Elemente wie Quests, Minispiele, Quiz, Charakteranpassung, Geschichten, Entwicklung von Fertigkeiten, Stufenaufstieg usw. einbeziehen.

Vorteile

Gamification wird schon seit Jahren bei Online-Spielen und in der Bildung eingesetzt. Viele Unternehmen nutzen sie, um ihre Kurse unterhaltsamer und ansprechender zu gestalten. Aber erst seit kurzem ist Gamification auch beim eLearning populär geworden.

Die 6 wichtigsten Vorteile von Gamification sind:

1. Verstärkt den Lernprozess

Wenn wir lernen, lernen wir effektiver, wenn wir Spaß dabei haben. Gamification ist eine Möglichkeit, den Lernprozess unterhaltsamer und ansprechender zu gestalten. Es hilft uns, schneller zu lernen und das Gelernte zu verinnerlichen. Wenn wir ein Spiel spielen, ist es, als würden wir gleichzeitig lernen und Spaß haben.

2. Erhöht das Engagement

Es ist wichtig, dass sich die Lernenden mit dem auseinandersetzen, woran sie gerade arbeiten. Wenn sie nicht engagiert sind, werden sie nicht so viel lernen, wie sie es könnten oder würden, wenn sie sich voll und ganz auf die Aktivität einlassen würden. Gamification steigert das Engagement, indem es die Aktivität unterhaltsamer und angenehmer macht als die gewöhnliche Arbeit. Das macht es den Lernenden leichter, sich auf das zu konzentrieren, was sie gerade tun, und hilft ihnen, das Gelernte zu verinnerlichen.

3. Gibt den Benutzern einen Anreiz, Aufgaben zu erledigen

Durch die Vergabe von Punkten oder Abzeichen für die Erledigung bestimmter Aufgaben ermutigt Gamification die Teilnehmer, diese Aufgaben zu erledigen, damit sie sich diese Punkte oder Abzeichen verdienen können und sich dabei gut fühlen. Wenn Sie beispielweise eine Aufgabe erledigen, erhalten Sie einen Punkt oder ein Abzeichen in Ihrem Profil, so dass Sie sich glücklich fühlen und die Aufgabe später wiederholen können, wenn Sie einen zusätzlichen Anreiz brauchen.

4. Fügt ein soziales Element hinzu

Es ist eine gute Idee, ein soziales Element in das eLearning einzubauen. Die Menschen müssen das Gefühl haben, dass sie Teil von etwas Gemeinsamen sind und dass sie mit anderen Menschen interagieren können, so wie sie es auch beim Spielen tun. Gamification ermöglicht es den Lernenden, zusammenzukommen und über ihre Erfolge zu sprechen, Feedback von anderen Lernenden zu erhalten und Tipps auszutauschen, wie man Dinge besser machen kann.

5. Steigert die Motivation

Es ist wichtig, dass die Lernenden bei dem, was sie tun, motiviert sind. Wenn sie nicht motiviert sind, werden sie es nicht richtig machen. Daher ist Gamification eine Möglichkeit, die Lernenden zu motivieren, indem sie Punkte oder Abzeichen für die Erledigung bestimmter Aufgaben erhalten.

6. Nutzt vorhandene Stärken

Viele Lernende verfügen über gute Lernfähigkeiten, setzen diese aber nicht immer ein, weil sie nicht das Gefühl haben, dass sie sie brauchen. Gamification kann Lernenden, die über gute Lernfähigkeiten verfügen, helfen, indem es diese Stärken nutzt und sie auffrischt und unterhaltsamer macht.

Warum Gamification verwenden?

Gamification wird als Ansatz für das Lernen und die Bildung immer beliebter, da es auf vielfältige Weise und über verschiedene Lernplattformen hinweg eingesetzt werden kann. Sie kann eingesetzt werden, um das Engagement zu steigern, Menschen zu motivieren und ihnen dabei zu helfen, besser und schneller zu lernen, indem ihre vorhandenen Stärken und Talente sowie ihr natürliches Verlangen, beim Lernen Spaß zu haben, genutzt werden.

Gamification ist beim Online-Lernen besonders nützlich, weil es plattformübergreifend eingesetzt werden kann. Sie kann in Blended Learning-Umgebungen, eLearning-Kursen, webbasiertem Lernen und mobilen Anwendungen eingesetzt werden.



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